众所周知,一款游戏想要吸引玩家一定要拥有多姿多味的玩法,就算是打怪升级也有很多模式。不过原神现在已经上线两年多,目前很多玩法已经固定,几乎没有提升的可能。
现阶段原神已经达到瓶颈期,各种玩法出现端倪,原神还有救吗?
一、怪物没有创新能力现在的怪物基本上都是“照猫画虎”,怪物的模型无非就是从简到繁的变化过程。几乎没有任何太大的改变。
比如圣骸飞蛇就是风蚀沙虫的前身,这两者几乎没有任何区别。从模型上看,设计师只是在风蚀沙虫身上多加了几个鳞片增加体积。
不得不说米哈游设计师的风格非常独具一格,一个模型可以设计出几种怪物,又省力又省时。请问还有风魔龙这种大型的怪物吗?可能已经绝版了吧?
二、圣遗物更新太快圣遗物现在几乎已经没有任何提升,角色佩戴的圣遗物也已经定格。比如风元素角色佩戴风套,冰元素角色佩戴冰套,生存辅助佩戴千岩套等,后面上线的圣遗物几乎没有任何吸引力。
更新圣遗物太快没有太大的作用,建议米哈游把圣遗物属性在精炼一些,比如提升抗性圣遗物的作用,这样岂不是更好?
还有一点现在背包扩容真的太小,很多玩家每天刷秘境,最后圣遗物溢出,清理背包又很麻烦。
三、角色任务太过于幼稚原神的核心就是各种任务,比如魔神任务、角色任务、支线任务等。如果想要全部完成可能需要几个月时间。
很多人不做任务的原因有很多,其中最多的理由就是“太过于幼稚”。比如某个四星角色,很多时候都是无意义的剧情,要不是为了打发无聊的时间,我想不会有人去做任务。
其次,奖励也很拉垮,不是矿石就是大英雄书,原石隔几段剧情出现一次,真的没眼看。
难道原神还想着用剧情吸引玩家?这招过时了好吧?
四、打造角色会有淘汰的风险很多人在以前版本抽到一个五星角色就倾注所有去打造,认为只要拥有一个成型角色就能天下无敌。梦想很美好,现实很骨感。尤其是老版本的角色,几乎已经处于淘汰的边缘。
比如迪卢克,现在打个丘丘人都费劲。深渊更是不敢多想几乎没有任何优势,被三剑鬼耍的团团转,真的太痛苦了。
打造一个角色很困难,不仅需要升级天赋,还需要寻找突破材料、一套圣遗物、一把武器等,不过到头来却是下水道?这一点难以接受!
而现在版本同样如此,比如迪希雅,可能下个版本就淘汰了,谁还会玩啊? #原神米游社#总结:如今版本可玩性非常低,很多玩家也已经开始摆烂。更别说未来版本还要做任务才能参加活动?这样玩家就有理由退游了。也不知道策划怎么想的,真的越来越没劲了!