众所周知,新赛季法师在峡谷大放异彩,风暴狂涌和残疫的加入,完美解决了AD偶尔能C的BUG。
那么,AD在峡谷真的没有容身之处吗?
答案往往是否定的。
取消神话装,对于AD来讲。不再是战士进场之后还是满血状态,而AD有没有神话装影响都不大,取消神话装从某种意义来说,对AD是利大于弊。
AD当前版本最重要的是如何在强势法师面前存活,AD只有活着才配有资格输出。
联盟设计师在让法师回归中路的同时,也不忘给AD带一带。AD装备除了狂怒小刀、狂风之力被移除之外,其它装备并没有过多改变。甚至还新增了一件装备-界弓
界弓总费用:3000金币
合成路径:反曲之弓 + 暴风之剑 + 短剑 + 700金币
+40攻击力
+30%攻击速度
被动 - 晦影:攻击附带30魔法伤害。
被动 - 交相:每次攻击在光明特效和黑暗特效之间轮换。附带光明特效的攻击提供持续5秒的3-5护甲和魔抗(至多至15-25)。附带黑暗特效的攻击提供持续5秒的6%护甲穿透和法术穿透(至多至30%)。
当前法师伤害溢出的情况下,界弓的出现似乎能拯救AD于水火之中。毕竟AD既缺攻击力,又缺攻速,还缺穿透,更缺抗性,如果能附带攻击特效更佳,界弓的出现似乎每一项都能完美符合。
但事实真的如此吗?
我们知道,活下来才有资格输出,拿下输出属性看起来很不错,但都有替代品,且效果好性价比高,那么界弓唯一能看的也就是提供抗性了。但这个附带抗性是在能输出前提下的,并且最多只有15-25的抗性,且持续时间只有5秒,那为什么不出个智慧末刃呢?
改版之后的智慧末刃虽然取消了攻击力加成,但提高了攻速和魔抗加成,并且增加了20%韧性,可以说新版智慧末刃比以前更加强大。
攻击力有无尽弥补,无论是无尽之刃还是三相之力都异常强大。且智慧末刃攻击特效是随等级提升的15-80魔法伤害,比界弓固定30的攻击特效强大很多,最重要的是+20%韧性加成,可以说给AD穿了一双韧性鞋。
界弓的出现,看似弥补了AD缺陷,但又有种版本陷阱的感觉。
不知道各位撸友怎么看呢?