近日,《龙之信条2》的总监伊津野英昭在接受采访时表示,该作的世界旅途将会充满乐趣,玩家并不会想要使用坐骑。伊津野表示,团队在《龙之信条2》中采用了让旅途和目的地同样重要的策略。因此他们认为引入马这种坐骑并没有意义。
伊津野解释说:“我认为玩家想要马的原因并不是因为他们想体验骑马,而是因为如果他们不骑马。他们会觉得路上很无聊。”他还表示,“我们的目标是准备一条令人愉快的道路。让玩家不会觉得需要马……我们的开发策略是让骑马成为一种耻辱。”
据悉,《龙之信条2》是一款备受期待的动作角色扮演游戏,该游戏将于2017年发售。