正式服在8月8日对对抗路的生态环境进行了大幅调整,包括空间之灵、传送阵及兵线经济:
1、空间之灵调整解析:
空间之灵调整为1分钟刷新,被击杀后60秒刷新,4分钟后不再刷新,击杀后获得的基础经济下调6金币,但可以多次获得(如果击杀3次可以多出162金币);击杀后获得的团队经济下调18金币,不过也可以多次获得(如果击杀3次可以多出6金币)。
如果按时击杀的话最多可以击杀3次,这代表很多时候的抢夺都是单人对战。而非像现今都是由打野+中路/辅助一起参与抢夺,会更利好对线强势的对抗路英雄,比如元流之子坦克职业、芈月、蒙恬、杨戬、狂铁、亚连、元歌、达摩、光信、项羽、孙策、夏侯惇、老夫子、司空震、猪八戒、夏洛特、花木兰、橘右京、姬小满等,并让边惩流打法的登场率回暖。
此外空间之灵的血量还下调了1800点,也会更利于单人争夺。
2、传送阵调整解析:
传送阵调整为在2分钟时会固定开启,传送冷却时间缩短了45秒。同时优化了多人传送间隔(上个人传送后,后一个人可以立即触发传送按钮),同样会更利好优势方,可以大幅提升滚雪球能力(包括提升支援效率及发育速度),不过这对于吕布及关羽而言显然是一个非常坏的消息。
3、兵线经济调整解析:
4分钟前对抗路近战兵的基础经济增加3金币,远战兵的基础经济增加2金币。结合第1点的调整可以进一步提升对抗路英雄的保底经济收益,以此缓解对抗路在现今版本的尴尬处境(不仅在2分钟时才会有节奏点,调整后每1分钟都有节奏点),尤其是对于对线强势而且刷野速度比较快的英雄而言,比如芈月的胜率及登场率预计会有明显提升。