近期,官方发布了抢先服进行版本更新的公告,我们先来了解一些峡谷内野怪、装备、机制等方面的优化,看看具体会有哪些变化!
这项改动很好理解,就是传送阵会随着空间之灵的存在而关闭,只有将其击败后才能开启传送阵使用,变得和初版规则一样。
PS:刷新规则不变,还是60秒一次,4分钟后不再刷新。
改动后,对抗路可能会稍微更看重对线强度,因为只有谁能压制对方血线,才能稳定获得多次使用传送阵的机会,否则支援只能慢一步。
①红蓝buff、远古生物等中立资源的血线达到惩击斩杀线时,会出现白条预警,用于提醒玩家可以下惩收野怪了。
好处很明显,能让打野玩家更清楚下惩时间,提升击杀率,不会再轻易被敌方其余位置抢夺。
②在拾取补血花后,所处位置会开始显示倒计时特效,类似于“读秒”,方便玩家清楚刷新时间。
简单来讲,就是所处在对方小兵范围内攻击对方英雄,小兵会将仇恨转移到自己身上。
因此,我们在新赛季线上博弈时,需要将小兵伤害也考虑进去,以免因其导致丧失血线优势。
一些局内相对弱势英雄,也会因此取得些“喘息”机会,能相对平稳的清线,降低被压制死的情况出现。
调整前,英雄释放技能时。会禁止使用装备主动技能,调整后则优化了这一点,减少禁用技能所带来的影响,可加强部分英雄的生存空间和作战能力。
改动的名单如上图,基本都能取得一些好处,更好将装备技与技能衔接释放了。
改动后,在攻击/被攻击后,仍然可以享受到一定的加速效果,算是将装备的施法收益提升了些,更符合装备的主属性。
不过,是减少了所给予的移速加成和持续时长,短期内的爆发加速会降低,需更注重玩家的释放时机。
PS:但也因此,下降了10秒的真空期时间,能提升些施法频率。
至于形昭,是削弱了所造成的伤害,但会将释放的“探照光波”残留2秒,能增加该技能的命中率,让辅助英雄更好探测视野。
并且调整后,能够与英雄技能一同施法,增加形昭的命中率,提高留人能力。
很好理解,改动后的宝石被动,只会为已方经济最低单位增加金币,主要还是为了制裁“宝石流”的玩法。
如果中路英雄再强行出,将很难再为自身提供经济收益。装备成型速度要比之前慢得多,相当于是让你在“纯工具人”和“输出”之中二选一,想要宝石流就只能舍弃后者。
现版本下,这件装备的作用确实有些太高了。不仅能加强刷野、清线效率,还能补足肉英雄所缺少的输出伤害,实在有些全面。
因此,策划针对两件装备的被动伤害进行了削弱,肉野的刷野、节奏能力都会因此产生些下滑。
PS:不过,白起这种坦边的强度也会因此下滑。
但是,改动的幅度较小,并不会让该装备彻底跌落神坛,元坦、肉哪吒、夏侯惇等英雄,依旧会是版本主流打野。