DNF国策宣布这些改动,玩家口碑反转_电竞网

DNF国策宣布这些改动,玩家口碑反转

来源:电竞网 2024-08-27 02:48:37 电竞资讯

作者:白猫之惩戒

简单总结


喂养补偿Q&A

问:商店是不是角色级兑换?
答:是,每个角色都可以根据自己的兑换币数量兑换相应的奖励。

问:5000欢乐代币券需要兑换币兑换吗?
答:5000欢乐代币券是全民普发,可直接在官网领取,不需要兑换币兑换;而兑换币可额外兑换商店的欢乐代币券。

问:欢乐代币券有效时间是?
答:有效期为2024年12月31日

问:兑换商店持续时间是?
答:持续至2024年12月31日

问:赠送的欢乐代币券是不是阉割版无法购买礼包?
答:欢乐代币券可正常购买礼包使用。

问:担心延迟结算,礼包下架无法购买
答:请勇士们放心,我们会在版本更新后根据数据体量快速拉起结算,算完就发,不会拖沓延迟。

问:删除喂养后,关于补偿级兑换商店还有很多疑惑后续还有更详细的说明吗?
答:后续还将在补偿发放页面有更详细的说明,请大家及时关注官网信息~

问:边界碎片在912版本更新后还能使用吗?能兑换白海硬币吗?
答:在9月12日版本更新后,边界碎片将会失效,且无法兑换白海硬币,因此建议在更新前尽快使用完哦。

问:补偿是按照装词条等级神40 50 55 60分档补偿吗?
答:兑换币是按照角色内各装备部位最高等级加总的词条经验值来进行换算的,公示的兑换图表仅做示意,并非是只有这几个档位。

聆心计划奖励公布

8月29日版本更新后通过特别快递发放
包括:三觉套、霓虹灯系列武器/光环/字体、2个远古黄金增幅书
其中霓虹灯系列装扮深受玩家喜爱,后续也会有活动投放来满足大家需求

中韩同步更新重泉版本

2025年1月份,中韩同步更新重泉版本
原定于24年下半年更新的人造神推迟到重泉版本之后
重泉版本将不会有喂养与自定义装备,会有更多样性的史诗套装
现有装备在重泉版本初期也会保值一段时间

金秋版本删除喂养系统

9月12日金秋版本删除喂养系统,将现有装备都调整为神60级属性,更新后全民补偿5000代币券。
版本更新后,会根据玩家穿戴/道具栏内/仓库中的装备等级,折算为补偿硬币,可用于兑换代币券、外观奖励等道具,兑换商店为角色限制。
(大约神55+雾神武器可以更新后再换5000代币券)



全身神60玩家专属补偿,每个角色单独领取

补偿奖励外观展示

雾绽星河称号


溯忆之雾二次觉醒插图

土罐黑曜典藏装扮两件套

失序·雾神之隐装扮

下半年更新计划

8月29日:开启增幅活动,优化雾神团本光污染问题
9月12日:移除喂养系统并补偿;新军团苏醒之森,国服将会有专属的优化;全新金秋活动地下城
10月17日:雾神困难模式开启
11月份:史诗之路,重泉先遣服开启
12月份:DNF自走棋玩法更新


未来更新计划

苏醒之森优化

1、删除极难度中反馈较差的弹幕机制,更换为全新机制
2、取消贴膜遴选系统,变为使用遗忘之光+新材料升级首饰以及特殊装备贴膜

雾神困难模式

预定于10月17日更新,将会以账号为单位进行参与限制,不会对现有团本环境造成较大冲击
有专属的荣誉奖励。
困难模式下,1~2阶段都会有新流程与新机制
3阶段门将变更为共享血量,仅需击败一次门将就能解锁雾神血量锁
雾神会有无连坐惩罚的12人同时参与的全新大机制,成功通过则可直接触发大破防,增伤与成功通关机制人数挂钩
新增队长Buff技能,使用后能给全队带来伤害提升等巨大增益
雾神武器也可进行升级,提升伤害并赋予攻击特效,攻击时出现雾神的幻影

雾神个人竞拍

8月29日更新
国服专属新竞拍系统——个人竞拍,通关后的常规竞拍中会出现个人竞拍道具
区别在于,仅有1名“天选之子”能够看到该竞拍道具详情,其余玩家可参与竞拍但无法查看该道具
该道具的竞拍金额会有70%发放给天选之子

DNF自走棋玩法

12月份更新自走棋类玩法
玩家需要每个回合购买DNF角色并做出战略性布置,一场游戏会进行15轮
15轮内赢10次或输5次则结束战斗,根据结果结算奖励

关于人造神攻坚战

人造神攻坚战延期到重泉之后,私密马赛
人造神攻坚战与雾神攻坚战并不同,且会涉及到赫尔德的重要过去,为使徒系列故事埋下伏笔

护石与CP相关

重泉版本更新后,将会有代替护石、符文和CP武器的新系统
再该系统中,玩家可以用更加简单的方式变更技能形态

经济系统改善

8月29日开启增幅活动带动金币消费
10~12月期间,根据游戏内经济系统情况也会投放不同的消耗金币活动
目前方向是可以用金币购买到各种商业化道具,例如之前的南瓜球百宝箱
8月29日版本中,将会对风暴幽城、神界普通地下城添加随机门系统应对搬砖脚本
9月12日版本中,下调神界普通地下城与普通风暴幽城金币,删除巴卡尔、幽暗岛以及雾神妮普通难度光迹产出
计划在重泉版本推出更稳固的经济循环结构

卡顿与优化

目前正在进行DirectX11的升级工作,尽可能减少游戏大小并提升渲染效率,优化卡顿问题

产能问题

正在给团队补充更多优秀人才,提高游戏产能

聆心计划后续规划

关于日常便利性优化、Bug等问题,欢迎在助手内私信运营小师妹进行反馈
也会通过官方各渠道收集问题并通过梅尔文笔记进行沟通
10月份会有新一期关于重泉版本的专项交流会

一图流版本看我!!!!!