大家好我是指尖,31日正式服更新,上线了一些活动,以及平衡性调整,一起来看看吧。
活动上新米莱狄秒杀皮肤
大家都看到特效了吧,六元秒杀,普通的勇者品质,喜欢可以入手,不过我觉得没有上一个秒杀皮肤好看,这种风格的并不是我的菜。
话说这个皮肤和戈娅的战令也太像了点。
一元礼盒
这个活动算是常驻活动了,每月一次,有概率抽到永久皮肤,但那个概率可太低了,你懂的。
战令经验八折
11月1日开始战令迭代,所以EWC特别版的战令就剩最后的时间了。我一般不会推荐大家买典藏战令,但这届是例外,廉颇这个皮肤真的很值,未来即便返场,也不一定用哪种方式获得,当然了,如果你不玩这个英雄就当我没说了。
31日开启一天经验折扣,每级64点券,没升到55级拿到亚连皮肤的可以用这个方式升级。
平衡性调整百里守约
普攻的层数可以提升穿透和额外伤害,本次值调整了这个额外的伤害,调整方式很简单,前期加10点伤害,后期削弱10点伤害,我觉得算是加强。
理由很简单,前期守约是非常弱的,加强伤害提升清线和打架的强度,后期本身就很强,所以稍微削弱10点伤害也微不足道,要知道,前期的10点伤害和后期的10点伤害不可同日而语。
艾琳
体验服刚刚调整,正式服就上线了。艾琳的调整也很简单,直接加强了1技能的基础和成长伤害,1级30点,满级60点,主要是对冲一下发育路兵线和红隼的法抗提升,这个后边会讲。
60点伤害对于射手来说,如果是普攻,那就厉害大发了,但1技能频率并不会很高,所以这个加强幅度微乎其微。
狂铁
狂铁的调整也并没有二次改动,依然完美继承了体验服的调整方案,直接调整了1技能的回血效果。
按照传统的半肉玩法,那么可能血量没有很多。这波调整甚至都说不好是不是加强,但根据策划调整的方向来看,似乎有意让玩家出更多的肉装,以此享受到更强的续航能力,肉装老铁要来了吗?
澜
相较于25日体验服的调整,大招的伤害低了点,所以是削弱。
而对于正式服来说,前中期的收割能力一定是削弱的,1技能满级多了50点伤害我觉得不如蚊子腿重要,毕竟谁没事用1技能打伤害啊。
大招的调整,1级削弱30点伤害,满级削弱10点,补偿了0.1的AD加成,这点伤害哪怕是后期增加的数值也只是那么一点点。
因此整体来看,澜是削弱向的,看来英雄不能太火啊。
兰陵王
此前体验服只增加了一秒大招的CD,没想到到了正式服还调整了1技能的伤害。
1技能基础伤害增加25点,两发命中同一单位就是50点伤害,每级提升5点,最多增加25点,两发也是50点,因此满级1技能两发打满提升了100点的伤害。
但额外AD加成削弱了0.25,按照兰陵王常规铭文+出装来计算,额外物攻是605,那么0.25额外AD就是151,因此后期削弱了51点伤害,两发全中就是102的伤害。
前期略微加强,后期削弱,加上大招一秒的冷却提升,所以这波兰陵王算是削弱。
四个坦辅加强
庄周、钟馗、太乙真人、盾山的自然回复量大幅增加,纯粹的加强,只是这个加强不声不响,可能感受不到,但胜率应该会有一定的上升。
发育路调整4分钟前的发育路兵线和红隼法防统一180,而正式服的法抗分别是60和0,法系英雄在发育路清兵速度都会受到影响,所以那些有法术伤害的射手,莫名被削弱了一刀。
而这次调整的重点应该是降低软辅的辅助清兵速度,尤其是杨玉环、孙膑、墨子这种比较火热的辅助。
以上就是本次更新的重点内容了,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。